The Game Awards to popularne show w którym pod koniec roku wybiera się najlepsze gry roku w wielu kategoriach. Można powiedzieć, że są to Oskary świata gier. Ale skąd w ogóle wzięło się to wydarzenie?
Geneza
The Game Awards nie jest tak stare jak się wydaje. Pierwsza oficjalna ceremonia odbyła się w 2014 roku. Prowadzącym show był (i wciąż jest) Geoff Keighley. Był on częścią jednego z pierwszych show telewizyjnych dedykowanym grom komputerowym w 1994 roku. Owe show nazywało się Cybermania '94: The Ultimate Gamer Awards. Sam program był traktowany bardziej jako komedia niż faktyczna celebracja osiągnięć gamingowych, ale Geoff mierzył wyżej.
Między 2003 a 20013 rokiem prowadził Spike Video Game Awards. Program ten miał celebrować gry wydane w danym roku. Okazało się to być o wiele większym sukcesem niż seria z lat 90-tych. Show było na tyle popularne, że udało się zaprosić Samuela L. Jacksona na prowadzącego.
Rozpoczęcie Game Awards
W 2014 odbyło się pierwsze wydarzenie w takiej formie, w jakiej znane jest dziś, a pierwszą grą, która wygrała tytuł gry roku, było Dragon Age: Inkwizycja. Jedyną różnicą było miejsce odbycia się programu, ponieważ pierwsze show odbyło się w Las Vegas, a wszystkie od wtedy w Los Angeles, które posiada znacznie większą scenę.
Zwycięzcami kolejnych lat byli:
- Wiedźmin 3 (2015)
- Overwatch (2016)
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
- God of War (2018)
- Sekiro (2019)
- The Last of Us Part 2 (2020)
- It Takes Two (2021)
- Elden Ring (2022)
- Baldur’s Gate 3 (2023)
Ale Game Awards istnieje nie tylko do przyznawania nagród. Wydarzenie oglądane przez setki tysięcy widzów to idealny czas, aby developerzy się zareklamowali. W trakcie show można się spodziewać wielu trailerów nowych gier i aktualizacji.
Game Awards i epidemia Covid
Jako dodatek warto wspomnieć, że 2020 był jedynym rokiem, w którym wydarzenie nie odbyło się na żywo. Nagrody zostały rozdane tak samo, ale zwycięzcy zamiast odbierać nagrody osobiście, musieli dziękować za nie przez internet.